Impression 3D Archives - echofab https://www.echofab.quebec/portfolio_category/impression-3d/ Premier Fab Lab au Québec Mon, 27 Nov 2023 13:33:13 +0000 fr-CA hourly 1 https://www.echofab.quebec/wp-content/uploads/2019/03/cropped-favicon-echofab-32x32.png Impression 3D Archives - echofab https://www.echofab.quebec/portfolio_category/impression-3d/ 32 32 Fabrication distribuée d’un banc de quartier https://www.echofab.quebec/portfolio-item/banc-de-quartier/ Mon, 27 Nov 2023 13:31:49 +0000 https://www.echofab.quebec/?post_type=avada_portfolio&p=12986 Un projet de banc quartier dans le cadre du Campus Fab City Montréal à la rencontre des Amériques, issu de l’initiative Remix ta chaise, de l’économie circulaire et de la fabrication distribuée entre plusieurs acteurs du District Central.

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Un projet de banc quartier dans le cadre du Campus Fab City Montréal à la rencontre des Amériques, issu de l’initiative Remix ta chaise, de l’économie circulaire et de la fabrication distribuée entre plusieurs acteurs du District Central.

Le projet remporte un Fab City Awards 2023.

Les ressources du projet

Les modèles 3D :

à venir

Les acteurs du projet

Les acteurs du projet :

Une initiative de

échofab, l’atelier multidisciplinaire de Communautique situé au coeur du District Central, un laboratoire de fabrication numérique (Fab Lab) qui rassemble les forces vives de plusieurs secteurs (fabrication numérique, éducation aux compétences scientifiques et techniques, développement durable, acteurs d’accompagnement aux entreprises) qui articulent ensemble une offre novatrice permettant de stimuler l’émergence de projets entrepreneuriaux innovants en économie verte et numérique.

Des impacts mesurables

Ecologique

Le projet vise à sensibiliser la communauté aux problèmes environnementaux, à encourager les comportements durables et à promouvoir l’implication de la communauté dans la préservation de l’environnement.
Le projet permet de récupérer des matériaux issus de la symbiose industrielle et explore l’utilisation de plastique recyclé pour du mobilier urbain imprimé en 3D.
En réduisant les déchets à la source, il contribue à la préservation des ressources naturelles. L’utilisation de matériaux recyclés au lieu de nouvelles matières premières dans la fabrication des bancs réduit la pression sur les écosystèmes naturels. La récupération de matériaux recyclés évite qu’ils finissent dans les décharges et nécessite généralement moins d’énergie que la création de nouveaux matériaux à partir de zéro. Moins de consommation d’énergie signifie moins d’émissions de gaz à effet de serre, ce qui peut contribuer à ralentir le changement climatique, un facteur qui peut avoir un impact sur la biodiversité.
Lorsque des matériaux recyclés sont utilisés pour créer des bancs publics ou d’autres objets, cela peut contribuer à la sensibilisation à l’environnement. Les communautés peuvent être plus enclines à préserver les habitats naturels lorsque leur utilisation créative est mise en avant de manière positive.
La création de bancs publics à partir de matériaux recyclés peut servir d’exemple et d’inspiration pour d’autres projets de construction et de design.

Développement durable

Sous l’impulsion de cette initiative, plusieurs entreprises du District Centre de Montréal ont été invitées à participer à un cercle de collaboration axé sur la thématique du partage des ressources dans le cadre de l’événement Fab City Campus (juin 2023). L’objectif était d’établir des liens et d’explorer les opportunités liées à la mise en commun de leurs ressources et forces respectives au sein du quartier.
Les échanges ont porté sur ce que représente le partage de ressources, ses enjeux, ses modalités de déploiement, ainsi que le potentiel offert par le concept de micro-usines dans le contexte des Fab Labs.
Le partage de ressources implique des échanges multiformes dans lesquels les concepts d’entraide et de communauté jouent un rôle essentiel. Cela crée un écosystème dans lequel diverses parties prenantes interagissent continuellement au fil du temps. Une telle collaboration permet de tirer parti des forces de chacun pour réaliser collectivement davantage. Tout au long de ce processus, il devient possible de générer une valeur ajoutée qui profite à un plus grand nombre de participants.
Les prochaines étapes de cette démarche impliqueront l’élaboration d’une charte de partage des ressources englobant les valeurs et les objectifs partagés poursuivis par cette initiative, ainsi que l’établissement de principes définissant la structure collaborative.
De plus, la création d’un annuaire de produits, d’outils, de services et de ressources humaines précède l’adoption d’une plateforme numérique. La plateforme Fab City Hamburg est à l’étude.

Open source

Toutes les phases de ce projet sont réalisées en mode open source. Ils sont documentés et partagés sur différentes plateformes, et les fichiers de conception et de réalisation sont mis à disposition.
La fabrication distribuée en mode open source encourage la collaboration, la réduction des coûts, l’accessibilité, la transparence et l’efficacité, ce qui peut être particulièrement avantageux pour les entreprises cherchant à innover tout en maximisant l’utilisation de leurs ressources et en promouvant un écosystème collaboratif robuste.
Le projet est largement partagé au sein du réseau des Fab Labs et des Fab Cities.

Inclusif

Le projet implique diverses parties prenantes, notamment des résidents du quartier, des entreprises, des créateurs et des artistes.
De plus, à une échelle plus large, notre organisation est à l’avant-garde de la défense de l’importance de l’inclusion numérique et de la nécessité de réduire la fracture numérique pour lutter contre la pauvreté. Nous sommes conscients de l’impact de la numérisation sur les seniors, de la nécessité d’améliorer les compétences numériques et de l’importance d’un accès équitable et abordable à la technologie. Nous soulignons l’importance de la formation continue pour permettre aux individus de s’adapter aux changements rapides et constants du monde numérique.
Notre organisation est également accréditée comme Living Lab et développe ses initiatives avec une approche de co-conception, incluant la croissance de Fab City Montréal.

Participatif

Le projet, à travers toutes ses phases, a impliqué plus de 130 organisations et citoyens qui ont participé à différentes étapes d’idéation, de prise de décision et de mise en œuvre. D’après les témoignages reçus, cela apporte un sentiment d’autonomisation.
Le projet a adopté une approche participative qui a permis l’inclusion d’un large éventail de parties prenantes pour garantir que les décisions et les actions répondent aux besoins de la communauté. En impliquant un grand nombre d’organisations et de citoyens, le projet a eu accès à une variété d’expertises, de ressources et de compétences, enrichissant à la fois le processus et les résultats. La participation active des citoyens et des organisations a renforcé les liens communautaires, favorisant ainsi un sentiment d’appartenance et de coopération.

Glocalisation

Chaise, banc, tabouret, utilitaire ou symbole de pouvoir, avec des modèles et des matériaux variés, la vision du projet nous a amené à imaginer que chaque communauté, ville ou territoire entretient avec cet objet une relation qui permet de s’adapter à ses coutumes et traditions. .
Le projet favorise le partage à travers sa documentation ouverte et le partage de modèles. Lorsque les projets de fabrication communautaires sont partagés à l’échelle mondiale, différentes communautés ont la possibilité d’adapter leurs conceptions et leurs solutions aux besoins et aux cultures locales. Le partage d’expériences et de réussites dans la fabrication de bancs communautaires peut conduire à des innovations collaboratives. Les villes et les territoires peuvent améliorer et personnaliser leurs conceptions initiales en tirant parti des connaissances partagées.
Au-delà d’être un objet symbolique, le projet est avant tout un processus collectif de fabrication distribuée et un projet de sensibilisation à la fabrication durable.

Productif localement

En impliquant les communautés dans la fabrication de bancs publics en utilisant les ressources disponibles localement, il optimise l’utilisation de matériaux qui autrement pourraient être gaspillés, contribuant ainsi à une allocation plus efficace des ressources. Le projet encourage la collaboration communautaire dans la conception et la production de bancs, en tirant le meilleur parti des compétences et des talents disponibles localement. Cette approche partagée favorise un sentiment d’appropriation et de responsabilité collective. En mettant l’accent sur la durabilité, le projet s’aligne sur les principes de l’économie régénérative en réduisant les déchets et en favorisant la réutilisation des matériaux. Cette démarche contribue à construire une ville et un territoire écologiquement durables. En tant qu’initiative communautaire, elle peut stimuler l’activité économique locale en soutenant les artisans, les fabricants et les entreprises locaux impliqués dans le processus de fabrication, contribuant ainsi à une économie locale plus dynamique. Le projet reconnaît l’importance culturelle des sièges publics et encourage la personnalisation pour s’adapter aux coutumes et préférences locales, créant ainsi une ville et un territoire qui reflètent son identité culturelle unique. En partageant sa documentation ouverte et ses modèles, le projet facilite le partage de connaissances entre différentes communautés à l’échelle mondiale, leur permettant d’adapter et de reproduire des approches réussies, contribuant ainsi à une économie régénérative à plus grande échelle.

Centré sur la vie

Le projet place les communautés et les individus au centre de ses initiatives, en se concentrant sur leurs besoins, leurs préférences et leur importance culturelle. Il donne la priorité au bien-être humain et communautaire plutôt qu’au progrès technologique. Grâce à son engagement en faveur de la durabilité et de l’utilisation des ressources disponibles localement, le projet démontre une approche écologique qui donne la priorité au bien-être de la Terre et de ses écosystèmes. Il réduit les déchets, favorise l’efficacité des ressources et contribue à un environnement plus sain. En impliquant les communautés dans la conception et la fabrication de bancs publics, le projet améliore la résilience des communautés. Il favorise la collaboration, renforce les liens sociaux et encourage le partage des responsabilités, qui sont des aspects essentiels des écosystèmes résilients. Bien qu’il intègre la technologie dans une certaine mesure (par exemple l’impression 3D), le projet se concentre principalement sur l’innovation centrée sur l’humain, garantissant que la technologie sert le bien-être des individus et des communautés plutôt que de dominer ou d’éclipser leurs besoins.

Holistique

Le projet met l’accent sur la durabilité en favorisant l’utilisation des ressources disponibles localement et en réduisant les déchets. Cela contribue à un environnement urbain plus durable en optimisant l’utilisation des ressources. Grâce à la collaboration communautaire et à la création d’espaces publics partagés, le projet améliore la résilience communautaire. Elle favorise les liens sociaux et la responsabilité collective, qui sont des aspects cruciaux de la construction de villes résilientes. En impliquant les citoyens, les entreprises, les créateurs et les artistes dans le projet, il favorise l’inclusion et garantit que diverses perspectives et talents sont pris en compte dans le processus de conception et de fabrication. Cette inclusivité contribue à des villes et des territoires plus inclusifs. e projet implique diverses parties prenantes, notamment des citoyens et des organisations, reflétant une approche interdisciplinaire de la résolution des problèmes urbains. Cette perspective holistique aborde les problèmes urbains sous diverses dimensions et interdépendances. Grâce à une documentation ouverte et au partage de connaissances, le projet permet à d’autres villes et territoires d’apprendre de ses expériences et d’adapter des pratiques réussies, contribuant ainsi au développement d’environnements urbains durables et inclusifs à une plus grande échelle.

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Remix ta chaise https://www.echofab.quebec/portfolio-item/remix-ta-chaise/ Mon, 19 Jul 2021 18:06:24 +0000 https://www.echofab.quebec/?post_type=avada_portfolio&p=6287 Remix ta Chaise entreprend la récupération et la réimagination des chaises brisées ou en fin de vie. Dans le cadre de notre participation au FAB16 et au Fab City Summit Montréal, nous développons une initiative pour laquelle nous convions les Fab Labs du monde à se joindre à nous pour expérimenter et partager notre expérience lors des événements. Le concept principal du projet d’atelier est de récupérer les chaises non utilisables ou mal aimées puis de recréer des chaises fonctionnelles en les dotant d’une esthétique réimaginée. L’objectif étant la mise en valeur de la créativité et de la réutilisation des biens.

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Remix ta Chaise entreprend la récupération et la réimagination des chaises brisées ou en fin de vie.

Dans le cadre de notre participation au FAB16 et au Fab City Summit Montréal, nous développons une initiative pour laquelle nous convions les Fab Labs du monde à se joindre à nous pour expérimenter et partager notre expérience lors des événements.

Le concept principal du projet d’atelier est de récupérer les chaises non utilisables ou mal aimées puis de recréer des chaises fonctionnelles en les dotant d’une esthétique réimaginée. L’objectif étant la mise en valeur de la créativité et de la réutilisation des biens.

Nous sommes un atelier de fabrication numérique. Et par conséquent à partir d’une idée, nous la conceptualisons à l’aide d’ordinateurs, d’instruments électroniques, et nous la matérialisons à l’aide des machines et des outils à notre disposition.

Les réalisations démontrent que l’art joue un rôle important dans la réutilisation des chaises en imaginant et en produisant une réalité tout à fait différente de celle actuellement jugée hégémonique. L’art dans le post-numérique a la possibilité de permettre non seulement la conception et la proclamation des idées en théorie, mais également de les matérialiser. Les imaginaires sociaux sous-jacents attribuent un nouveau rôle à l’art dans la société et envisagent une idée de la culture au-delà de l’individu et de ses possessions.

La créativité visée réside dans l’utilisation de pièces complètement différentes des pièces manquantes d’origine donnant libre cours à l’imagination des artistes visuels, designers et makers invités.

L’utilisation des techniques de travail et de traitement des matériaux les plus divers possible sont encouragées. En partant des techniques les plus traditionnelles aux plus technologiques (taille directe, moulage, découpe laser, impression 3D par exemple).

Les chaises remixées

chaise 6 pattes

6 pattes valent mieux que 4 – Rino Côté

chaise bois d'hiver

Bois d’hiver – Rino Côté

Chaise marie-louise

Marie-louise – Rino Côté

La grosse femme d'à côté

La grosse femme d’à côté – Rino Côté

Chaise Princesse

Quand je serai grande, je serai une princesse ! – Rino Côté

Variation Princesse – Rino Côté

Mamzelle Margot – Louise Carier

Faîtes vos jeux – Michel Ferlatte

Jambe de bois – Michel Ferlatte

Asseyez-vous sur l’herbe – Andre Pettigrew / Poetti

Bercé de nos souvenirs – Émile Riopel

Il était une fois… la vache – Nora Golic

Les serpents qui dansent – Anaïs Briend

En quête d’un équilibre absolu – Philippe White

La douillette – Christelle Lebourgeois

Cuir et bois – Frederick Belanger Lacourse

Merci la vie! – Christiane Théberge

Le boisé – Anaam Taghouti

Love seat – Miville

La coupole – Éric Gagné

Fertilité – Marlybell Ochoa Miranda

Totem – Omar Gammaoui

Peau de velours et yeux dans le vague – Josianne Cyr

La chaise à 10 pattes – André DesRochers

Chaise de sauveteur de piscine non réglementaire – Daniel Luckhurst-Cartier

Le petit chat – Rino Côté

En veillant su’l l’ perron ! – Rino Côté

Le lancement

Après une première étape de recherche conceptuelle, un atelier de remu-méninge, et une consultation de citoyens du quartier engagés auprès d’échofab, le projet est lancé.

Création d’une affiche signalant la recherche des chaises.

Affichage sur les babillards communautaires de l’Arrondissement Ahuntsic-Cartierville et cueillette autour de la fête des déménagements du 1er juillet.

Cueillette des chaises dans le quartier avec la van Fab Labs Nation.

L’appel à projet

Des appels à propositions sont lancés par l’équipe de Remix ta Chaise. Il s’agit dans le cadre du projet d’un appel aux artistes visuels, designers et makers de Montréal.

Nous invitons, artistes visuels, designers et makers, à donner une deuxième vie à des chaises mal aimées. Mettez votre créativité et votre inventivité au profit d’une bonne cause! Les chaises ravivées seront mises à l’encan lors du Campus Fab City se déroulant les 13 et 14 août 2021 sur l’Esplanade Louvain du District Central de Montréal et les bénéfices serviront à créer un banc public de quartier.

Le concept est de récupérer de vieilles chaises brisées ou en morceaux, ou mal aimées, et d’en refaire une chaise fonctionnelle avec une nouvelle esthétique. L’idée n’est pas de reproduire de façon exacte la pièce manquante ou brisée.
Cette réhabilitation de chaises cassées pourrait se faire avec d’autres pièces totalement disparates. Comme une patte de chaise manquante remplacée par un morceau de lampe … qui pourrait allumer!

Toutes les techniques peuvent être utilisées, des plus traditionnelles aux plus technologiques (taille directe, moulage, découpe laser, impression 3D…). Pour les pièces imprimées en 3D, il serait bien de pouvoir y appliquer le logo de recyclabilité avec le numéro de produit utilisé, ex.: PLA, PETG.

Votre travail sera mis en valeur grâce à une démarche de communication sur les médias sociaux à partir de photo/video des étapes de création pour garder en mémoire cette folle aventure. Pendant la période du Campus, ces captations feront l’objet d’une diffusion de type reportage et la chaise sera exposée.

Cet appel est lancé afin de favoriser la collaboration citoyenne, la réparabilité, la circularité des biens, enjeux au cœur de l’initiative et de la thématique de ce Sommet Fab City ‘’Fabriquer les communs’’.

La fabrication numérique est sur le point de se développer de manière exponentielle dans notre société, et nous prévoyons qu’à l’avenir, les quartiers, les villages et les écoles seront équipés de Fab Labs qui répondront à leurs besoins et à leurs réalités. La fabrication numérique n’est pas seulement un moyen de construire un objet, mais un outil pour unir les êtres d’une communauté, de manière créative, économique et sociale. Notre raison d’être est d’inviter les citoyens à participer autant au processus de mise en place de l’atelier qu’à son utilisation. Nous croyons à l’importance cruciale de la mise en commun des moyens matériels de production ainsi que des connaissances qui en découlent.

Nous sommes situés au cœur du District Central de Montréal. Nous collaborons avec les Fab Labs du monde entier. Dans cette optique, nous nous connectons à des communautés de hackers, fabricants, techniciens, d’universitaires et de citoyens. Le quartier étant un élément fondamental de la vie civique de notre ville puisqu’il nous rassemble dans un lieu géographique, nous avons pour objectif de nous positionner comme un centre de création dynamique et évolutif au sein de cet ensemble.

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Visière de protection https://www.echofab.quebec/portfolio-item/projet-visiere-de-protection/ Mon, 22 Mar 2021 10:15:55 +0000 https://www.echofab.quebec/?post_type=avada_portfolio&p=6243 Visière de protection Description fonctionnelle La visière offerte par Communautique est une version augmentée basée sur le modèle open source Proto Shield de Protohaven, équivalent fabriqué à la découpe laser du modèle open source de Prusa Research 3D printers. Elle sera produite à faible coût, légère, ajustable, réutilisable et disponible [...]

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Visière de protection

Description fonctionnelle

La visière offerte par Communautique est une version augmentée basée sur le modèle open source Proto Shield de Protohaven, équivalent fabriqué à la découpe laser du modèle open source de Prusa Research 3D printers. Elle sera produite à faible coût, légère, ajustable, réutilisable et disponible immédiatement pour une livraison vers les hôpitaux, cliniques et autres institutions de première ligne. https://www.protohaven.org/proto-shield/ https://www.prusaprinters.org/prints/25857-prusa-protective-face-shield-rc2

Démonstration

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Canari https://www.echofab.quebec/portfolio-item/projet-canari/ Mon, 27 Jul 2020 08:41:24 +0000 https://www.echofab.quebec/?post_type=avada_portfolio&p=6117 Communautique, en tant qu’organisme de démocratisation des technologies, souhaite créer un espace de conversation sur les données ouvertes, les capteurs et leurs usages. Le Projet Canari vise à développer des contenus de formation pratiques de création et d’appropriation des données locales pour la résolution d’enjeux urbains, comme la qualité de l’air. [...]

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Communautique, en tant qu’organisme de démocratisation des technologies, souhaite créer un espace de conversation sur les données ouvertes, les capteurs et leurs usages. Le Projet Canari vise à développer des contenus de formation pratiques de création et d’appropriation des données locales pour la résolution d’enjeux urbains, comme la qualité de l’air.

Les fichiers de production sont téléchargeables sur Github

Le processus en bref

Utiliser les Fab Labs (espaces citoyens) pour prendre actions sur le changement climatique:
1- Une marche de sensibilisation de son environnement “Rendre l’invisible visible”
2- Construction d’un outils permettant de capter par le citoyen
2.1- Introduction au Fab Lab et technologie de fabrication numérique
3- Installation et captation (contribution ou création de data citoyenne)
4- Retour et analyse des données captée
5- Recherche de solutions
6- Processus itératif en amélioration continue

Les besoins

La mobilisation des habitants sur les questions des capteurs, des données et de l’environnement (qualité de l’air) permettra de développer la littératie des données. Le projet Canari souhaite ainsi contribuer à :
  • Développer la littératie des données
  • Connecter le citoyen aux notions de changement climatique (rendre visible la dimension invisible des changements climatiques dans des ancrages locaux). Les changements climatiques ont trop souvent quelque chose d’abstrait, mais pour beaucoup de citoyens, avoir un air respirable dans notre ville est la priorité environnementale.
  • Valoriser le savoir scientifique en recueillant les données par une méthodologie de recherche
 
Afin d’accompagner les citoyen.nes dans leur démarche de captation, une escouade des données («data squad») – composée de personnes aux compétences complémentaires (techniques, anthropolo/ethnologique, communication/animation) – sera formée afin d’animer et de soutenir la participation au projet. Cette petite équipe terrain joue un rôle crucial de médiation «socio-technique» – en proximité avec les participant.e.s du projet : elle facilite l’appropriation de l’instrumentation, identifie des opportunités d’intervention, soutient les processus de collecte, d’analyse et d’interprétation des données. L’escouade est également responsable de la mutualisation des informations collectées (en respectant les cadres et les règles de confidentialité et de protection des renseignements personnels), dans la perspective de constitution d’un commun des données citoyennes sur l’environnement.
Le temps de la data squad :
  • ils accompagnent le lancement du projet
  • ils accompagnent la fabrication au Fab Lab des capteurs
  • accompagnent hebdomadaire/ visite – formation des capteurs et accompagnement virtuel/ à travers la plateforme
Les habitants participants au projet s’engage:
  • sur une période de deux mois via une charte d’engagement sur l’impératif de protection des données personnelles et de la législation
  • à avoir à disposition un kit de mesure contenant un capteur de mesure de particules fines et de la documentation sur le sujet
  • à évaluer son exposition personnelle aux particules fines présentes dans l’air qui nous entoure
  • à réfléchir aux comportements que l’on peut adopter pour améliorer son air extérieur
  • à se sensibiliser et sensibiliser les autres en en parlant autour de soi
  • à participer à des animations avec des experts

Mise en contexte, historique du projet

Nous assistons actuellement à une transformation profonde à l’échelle mondiale qui est alimentée par la technologie et les médias numériques, et stimulée par les données et les flux d’information. Cette transformation constitue un potentiel énorme pour renforcer la transparence, la redevabilité , l’efficience, l’agilité et l’efficacité des gouvernements ainsi que des organisations de la société civile et du secteur privé et pour appuyer la conception, la mise en œuvre et l’évaluation d’objectifs de développement durable à l’échelle mondiale. Les données ouvertes sont au cœur de ce mouvement mondial. Cependant, la formation à l’usage des données est un préalable essentiel et trop souvent négligé pour un usage plus large des données.
 
La création et l’usage de données ouvertes offrant un beau potentiel de s’approprier sa Ville, Communautique en tant qu’organisme de formation continue, engagé dans le mouvement mondial des Fab City, propose le Projet Canari. Articulant depuis maintenant plusieurs années des activités autour des laboratoires de fabrication numérique et la mise en place d’un réseau de fabrication numérique au Québec, le projet permettra de démontrer le rôle des Fab Labs :
  • dans la gestion des compétences et des connaissances à l’échelle individuelle et collective
  • comme espace de médiation entre les habitants et les enjeux de société
  • à faciliter la participation citoyenne et la mise en place d’une communauté de pratique
  • pour envisager la technologie comme outil pour façonner le territoire différemment
  • pour favoriser le développement inclusif de solutions et l’innovation
Le canari sentinelle
“Au XIXe siècle, alors que l’exploitation des mines de charbon battait son plein, il était fréquent de retrouver, au fond des mines, un canari. Très sensible aux émanations de gaz toxiques, impossibles à détecter pour les hommes ne bénéficiant pas des équipements modernes, le petit oiseau jaune servait d’outil de référence. Ainsi, lorsqu’il mourait ou s’évanouissait, les mineurs se dépêchaient de sortir de la mine afin d’éviter une explosion ou une intoxication imminentes.” Source : Histoires oubliées http://www.histoiresoubliees.ca/article/la-mine-federale/les-canaris-dans-les-mines-de-charbon

Objectif général

Le Projet Canari contribue à développer la littératie numérique et environnementale et à rendre les citoyens acteurs de la mesure de la qualité de l’air en les accompagnant à fabriquer des micro-capteurs. Par la formation aux enjeux de la production et de l’utilisation des données ouvertes, il outillera concrètement les citoyens, dont des nouveaux arrivants, en améliorant leurs compétences et connaissances pour utiliser l’Internet et les données de manière signifiante et sécuritaire.

Nomenclature BOM

Elements
1x Jumper Cable
1x Cable USB
1x Arduino Nano
1x Ecran OLED
1x Senseur PM2.5
1x PCB
1x Résistance 150 Ohms
1x Cap 220 uF
2x Terminal Block 5mm / 3pos
2x Terminal Block 5mm / 2pos
Autres
Fil à pêche (30cm)
Impressions 3D (coeur, set de press pin -bec & tail miroir) => voir dossier 1_3Dprint
Découpe laser du profil extérieur => voir dossier 3_Laser
Découpe vinyle des ailes => voir dossier 2_Vinyle
Tournevis

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L’aquaponie, une symbiose parfaite https://www.echofab.quebec/portfolio-item/laquaponie-symbiose-parfaite/ Fri, 11 Aug 2017 18:15:01 +0000 http://www.echofab.quebec/?post_type=avada_portfolio&p=5142 Aquaponie Description fonctionnelle Pour les non-initiés, l’aquaponie est une pratique qui vient de la fusion entre l’aquaculture et l’hydroponie et vise à créer un écosystème où cohabitent trois types d’être vivant : les poissons, les bactéries et les plantes. D'origine Azthèques, l'aquaponie permet aux plantes de croîtrent rapidement et [...]

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Aquaponie

Description fonctionnelle

Pour les non-initiés, l’aquaponie est une pratique qui vient de la fusion entre l’aquaculture et l’hydroponie et vise à créer un écosystème où cohabitent trois types d’être vivant : les poissons, les bactéries et les plantes. D’origine Azthèques, l’aquaponie permet aux plantes de croîtrent rapidement et d’obtenir un rendement de production élevé. De plus, d’un point de vue environnemental, la culture des plantes comestibles local est un moyen efficace de diminuer considérablement ses impacts environnementaux personnel.

Démonstration

Tout comme la nature le fait si bien avec une rivière, nous devons avoir une quantité de poissons et d’eau proportionnels à une quantité de bactéries et de plantes. De plus, toutes les entités, que ce soit poissons, bactéries ou plantes, doivent avoir un milieu de vie qui leur soit adapter et qui permettre leurs bons développements. Nous devons donc très bien connaître les préférences de chacun et les appliquer dans une construction intégrée et à échelle humaine. Le défi n’est pas chose facile, mais absolument fascinant. Il m’a permis de connaître les réactions de la nature, d’apprendre le fonctionnement des plantes et de me sensibiliser au biomimétisme. Au travers plusieurs cycles itératifs, ce projet d’aquaponie a évolué et évoluera sans cesse de manière étonnante.

Étapes de réalisation du projet

Pour en connaître d’avantage, voici le lien vers le wiki où j’ai documenté mes multiples péripétie et découverte : wiki.echofab.quebec/aquaponie.

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InMoov, le robot humanoïde https://www.echofab.quebec/portfolio-item/inmoov-le-robot-humanoide/ Fri, 04 Aug 2017 16:06:46 +0000 http://www.echofab.quebec/?post_type=avada_portfolio&p=5292 InMoov, le robot humanoïde Description fonctionnelle InMoov est le premier robot Open Source à taille humaine entièrement imprimé en 3d. Répliquable sur n’importe quelle petite imprimante 3D avec une surface d’impression de 12x12x12cm, celui-ci est conçu comme une plateforme de développement autant pour les Universités, les Laboratoires que pour [...]

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InMoov, le robot humanoïde

Description fonctionnelle

InMoov est le premier robot Open Source à taille humaine entièrement imprimé en 3d. Répliquable sur n’importe quelle petite imprimante 3D avec une surface d’impression de 12x12x12cm, celui-ci est conçu comme une plateforme de développement autant pour les Universités, les Laboratoires que pour les Hobbyistes. Son concept basé sur le partage et la communauté, fait qu’il est déjà répliqué pour un bon nombre de projets partout à travers le monde.

Son créateur est Gael Langevin, un sculpteur et designer Français. Il travaille pour les plus grandes marques depuis plus de 25 ans. InMoov est son projet personel qu’il a initialisé en Janvier 2012 en tant que première prothèse Open source imprimée en 3D, qui donnera naissances à des projets comme Bionico, E-Nable, et beaucoup d’autre.

Voici le lien vers le site officiel de InMoov: http://inmoov.fr/

Nous avons décidé de construire notre InMoov dans le but de tester les limites du fablab. Sommes nous capable de réaliser un projet aussi ambitieux avec les moyens du bord? Jusqu’où pouvons nous aller? Nous avons décidé que notre robot serait idéal pour accueillir nos usagers et avons déterminé que ça serait sa fonction première.

Quatre mois à temps plein ont été nécessaire pour assembler toute la partie mécanique du robot. 

Je souhaite remercier toutes les personnes qui ont permis la naissance de Écho, notre robot InMoov:

Monique Chartrand, François Auclair, André et Carlos

Étapes de réalisation du projet

Les étapes de réalisation du projet sont décrites dans le wiki d’échofab au lien suivant: http://wiki.echofab.quebec/doku.php

La liste du matériel nécessaire et chaque partie du robot y sont exposés.

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Design Industriel https://www.echofab.quebec/portfolio-item/design-industriel/ Mon, 24 Oct 2016 19:09:13 +0000 http://www.echofab.quebec/?post_type=avada_portfolio&p=216 Design Industriel Description fonctionnelle Sabiduria is designed for the eco–conscious modern lifestyle. It gives us a better understanding of how to conserve some of our vegetables and fruits at room temperature instead of storing them in the refrigerator. Sabiduria’s presence invites us to eat more fruits and vegetables. It [...]

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Design Industriel

Description fonctionnelle

Sabiduria is designed for the eco–conscious modern lifestyle.

It gives us a better understanding of how to conserve some of our vegetables and fruits at room temperature instead of storing them in the refrigerator.

Sabiduria’s presence invites us to eat more fruits and vegetables. It Also shows us what we have purchased and consumed. Sabiduria’s storage and display, avoid us to over-purchase and end up with spoiled food.

This unit is designed to help consumers purchase their produce wisely, to promote eating more fruits and vegetables for a healthy lifestyle and to raise awareness on proper storage in order to preserve freshness.

Cynthia Lopez Industrial Design Graduate 2015

Démonstration

Vernissage de Cynthia Lopez, Designer industriel, Collège Dawson 2015.

Étapes de réalisation du projet

In order to graduate from my Industrial Design program with a complete Vernissage stand, I had to build my thesis into a 1:2 scale model to illustrate how the product will look in real life.

However, one of my main concern was how I was going to recreate the structure that will hold three block of basswood without breaking and the front panels of each drawer that will illustrate the aeration of the product.

Each being designed with organic shapes, the precision for making these parts with the tools available in school was too difficult and time consuming.

In order to reduce time consuming and get precise parts I decided to go to ECHOFAB and use their laser cutting machine. I was very pleased and amazed of how fast and precise this machine cut my parts.

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Lampe casse-tête https://www.echofab.quebec/portfolio-item/lampe-casse-tete/ Tue, 27 Jan 2015 19:25:25 +0000 http://www.echofab.quebec/?post_type=avada_portfolio&p=711 Lampe casse-tête   Description fonctionnelle J’ai fait ce projet parce que je cherchais un nouvel abat-jour pour ma lampe Ikea. Aussi parce que mes collègues m’ont demandé pourquoi j’ai imprimé des pièces de 1/2mm pendant deux jours. Autant eux se sont cassés la tête que moi en tentant de [...]

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Lampe casse-tête

 

Description fonctionnelle

J’ai fait ce projet parce que je cherchais un nouvel abat-jour pour ma lampe Ikea. Aussi parce que mes collègues m’ont demandé pourquoi j’ai imprimé des pièces de 1/2mm pendant deux jours. Autant eux se sont cassés la tête que moi en tentant de l’assembler. Pour environ 16 heures d’impression et 3 heures de montage on obtient cette lampe. Elle peut aussi être acheté chez Ikea ou en ligne, dans les marchés publics en Asie du Sud-Ouest.

Morale de ce projet, ça ne vaut pas le temps d’impression. La boule est beaucoup plus petite que je l’imaginais. Je suis un peu déçu. 

Le PLA utilisé pour ce projet est trop friable en petites couches. C’est difficile d’obtenir une constance dans l’impression puisque l’impression est faite de 3 couches de 0.2mm.

Plus drôle que pratique…

 

Idée originale et fichiers : http://www.thingiverse.com/thing:75582

 

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Photomaton 3D https://www.echofab.quebec/portfolio-item/photomaton-3d/ Fri, 07 Nov 2014 20:59:49 +0000 http://www.echofab.quebec/?post_type=avada_portfolio&p=744 Photomaton 3D   Concept   Machine permettant de numériser une personne. Cette machine sera utilisée dans le cadre d’une activité au Centre des Sciences de Montréal, organisée par le Centre Turbine. Concept Pour numériser un objet en 3D, il faut avoir des prise de vue de cet objets sous tout [...]

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Photomaton 3D

 

Concept

 

Machine permettant de numériser une personne. Cette machine sera utilisée dans le cadre d’une activité au Centre des Sciences de Montréal, organisée par le Centre Turbine.

Concept

Pour numériser un objet en 3D, il faut avoir des prise de vue de cet objets sous tout ses angles. Suivant cette logique, la technique populaire consiste à faire tourner un objet sur son axe et de prendre des photos de façon constante, en plongé et en contre-plongé. Imaginez qu’on place un objet sur une table tournante qu’on le photographie à un rythme constant.

Suivant cette base, nous utilisons donc un système de table tournante, une structure vertical pour fixer une Kinect (qui remplace les appareils photos) et un poste informatique pour traiter l’information de la Kinect. La surface rotative est tournée manuellement à l’aide d’un système d’engrenage.

Une fois le modèle généré par le logiciel Skanect, nous imprimerons le modèle avec une imprimante 3D.

La construction et le développement de ce projet est entièrement fait par l’équipe d’échoFab.

Pour plus de détail sur la construction, veuillez visiter la page wiki.

Contact et questions

Pour toutes questions en lien avec le projet, veuillez nous écrire au info@echofab.org

Ont contribués à ce projet

Antoine et Yves – Centre Turbine
Roby Provost – Recherche Logicielle
Raphaël Dermers – Conception Technique
Marc-Olivier Ducharme – Conception Technique originale et démarrage du projet.
Yoann Ochietti – Conception Technique

Si votre nom n’apparait pas n’hésitez pas à l’ajouter à la liste ou nous contacter!

Étapes de réalisation du projet

Système d’engrenage fait à partir d’un vieux vélo et de matériel de quincaillerie.

Test du système d’engrenage.

Test de groupe & résultat concluant.

Reconstruction du modèle dans Skanect.

Exemples de modèles générés par notre photomaton 3D.

Des visiteurs obnibulés par le processus.

Fichiers utilisés

Link_to_my_file_1

Link_to_my_file_2

Matériel
Item Spécification Quantité Impact Prix
Column 0 Value Column 1 Value Column 2 Value Column 3 Value Column 4 Value

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Denis en chocolat https://www.echofab.quebec/portfolio-item/denis-en-chocolat2/ Wed, 05 Mar 2014 21:13:32 +0000 http://www.echofab.quebec/?post_type=avada_portfolio&p=760 Denis en chocolat   Description fonctionnelle Petit projet de moulage alimentaire. Ce projet à été développé pour une présentation dans le cadre de Wikicité organisé par l’Office de la Consultation Publique de Montréal, les 27 et 28 février 2014.  Un peu embêtés de toujours imprimer des chats et des [...]

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Denis en chocolat

 

Description fonctionnelle

Petit projet de moulage alimentaire. Ce projet à été développé pour une présentation dans le cadre de Wikicité organisé par l’Office de la Consultation Publique de Montréal, les 27 et 28 février 2014.  Un peu embêtés de toujours imprimer des chats et des hiboux lors de nos sorties, nous cherchions quelque chose de plus approprié. Et à l’aire du 3D, pourquoi ne pas imprimer notre maire….et pourquoi pas le mouler en chocolat? Belge de surcroit.

Étapes de réalisation du projet

Nous sommes partis d’une image trouvée sur le site de La Presse. Le contraste entre le visage et le fond était important donc approprié. Évidement, une petite touche de Gimp saurait régler le problème. Il faut faire quelques corrections. Dans un premier temps, pâlir les zones trop sombres des narines et des yeux, puis passer en mode « teintes de gris ».

L’image est ensuite importée Cura.

La base est de 0.5mm, l’extrusion de 0.8mm et nous choisissions d’extruder les zones les plus pâles.

Nous avons donc une extrusion du visage en une quinzaine de couche. Une fois l’impression lancée, il ne faut plus qu’attendre 10 minutes pour obtenir le résultat final.

Nous avons choisi un silicone alimentaire SmoothSil 940.

50 grammes étaient suffisant pour faire un moulage d 8cmx9cm. À l’aide d’une balance nous mesurons les quantités nécessaires tel qu’indiqués sur le feuillet d’instruction soit 45 grammes du produit A et 4.5 grammes du produit B que nous avons vigoureusement mélangé et versé sur l’impression placée au fond d’un récipient de plastique.

 

18 heures plus tard nous obtenons un moule de silicone qui devra être curé au four pendant 2 heures à 200 degrés.

Le moule est enfin prêt à être utilisé.

Nous avons fait fondre le chocolat dans un plat à fondue. Une fois liquide, nous l’avons versé dans le moule. Le moule a ensuite été placé au congélateur pendant 10 minutes avant de procéder au démoulage. Et voilà!

Fichiers utilisés

Link_to_my_file_1

Link_to_my_file_2

Matériel
Item Spécification Quantité Impact Prix
Column 0 Value Column 1 Value Column 2 Value Column 3 Value Column 4 Value

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